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硬體與手機 戰略短視與盲目多元化 1983 - 1988

玩具与游戏机厂商的失败扩张 (Coleco):一家游戏机卖得很好的公司,为什么因为一台电脑倒了?

用现金补贴一个失败的新品类,等于把老业务的利润一并烧掉

玩具与游戏机厂商的失败扩张 (Coleco):巅峰期美国的玩具与电子游戏公司,其游戏主机在家庭娱乐市场取得过显著成功,同时经营玩具与泳池产品,在玩具行业中具有一定规模与品牌影响力;终局是在游戏机业务衰退后押注家用电脑产品,产品因缺陷与延期上市失败并造成巨额库存,公司在数年后申请破产保护,资产被同业收购。

不只看這一家
該案例暫無繁體中文譯文,以下顯示資料庫原文。
高峰估值

美国的玩具与电子游戏公司,其游戏主机在家庭娱乐市场取得过显著成功,同时经营玩具与泳池产品,在玩具行业中具有一定规模与品牌影响力

終局損失

在游戏机业务衰退后押注家用电脑产品,产品因缺陷与延期上市失败并造成巨额库存,公司在数年后申请破产保护,资产被同业收购

歸因投票

2,599 票參與

社區產出

1 方案 · 1 見解

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核心敗因全民歸因公投

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产品技术

新品类技术复杂度被低估

家用电脑的开发与量产难度超出预期,上市延期且质量不稳

855 票 (33%)
战略

在旧业务衰退时过快押注新领域

资源被集中到未经验证的新品类,缺少阶段性验证

718 票 (28%)
资本财务

库存与渠道风险集中爆发

为量产准备的库存无法消化,退货与折价造成巨额损失

581 票 (22%)
组织管理

组织能力与新品类不匹配

玩具与游戏行业的团队缺少计算机产品的开发与售后经验

445 票 (17%)